Trong bối cảnh Saw X, phần mới nhất của loạt phim Saw, lên sóng, đây là một thời điểm phù hợp để nhìn lại nỗ lực của Konami trong việc chuyển thể bộ phim kinh điển này thành trò chơi video. Phát hành vào năm 2009 và 2010, seri trò chơi này, do Zombie Studios phát triển. Sau đó, tựa game trở thành một phần trong danh mục game kinh dị của Konami, nhưng kết quả lại là một sự kết hợp khá lẫn lộn giữa ý tưởng hấp dẫn và phương thức thực hiện khá đáng ngại.
Tựa Game Saw đầu tiên của Konami có sẵn trên PlayStation 3, Xbox 360 và PC, với nội dung chủ yếu tập trung vào David Tapp, một thanh tra chìm đắm với Jigsaw, được đóng bởi Danny Glover trong bộ phim gốc. Sự diễn giải của Konami về Tapp khác biệt so với liên kết của phim, đưa anh ta vào một trò chơi chết chóc phức tạp trong một viện tâm thần bị bỏ hoang.
Mặc dù cơ chế và câu đố lặp đi lặp lại, trò chơi cố gắng “miêu tả lại” bản chất những trò chơi độc ác của Jigsaw, đưa nỗi đau vào như một cơ chế để mô phỏng trải nghiệm. Tuy nhiên, cảm giác tổng thể của tựa game không đạt đến mức kì vọng, với cử động không liền mạch, câu đố thiếu sáng tạo và lối chiến đấu khá cồng kềnh.
Tekken 8: Người hâm mộ ‘thỏa sức sáng tạo’ với tạo hình của các nhân vật trong game |
Palworld: Làm thế nào để tăng level nhanh nhất trong Palworld? |
Trò chơi giới thiệu những khuôn mặt quen thuộc từ các bộ phim Saw, bao gồm Obi và Amanda, mang đến cho người hâm mộ những mối liên kết với series phim nổi tiếng. Tuy nhiên, sự xuất hiện ngắn ngủi này lại là một trong những điểm yếu lớn của trò chơi – nó cảm giác như một cuộc đi chơi công viên giải trí, một “bộ sưu tập” của những thứ đỉnh cao nhất thay vì mang đến sự bổ sung độc đáo và chặt chẽ cho vũ trụ Saw.
Nỗ lực thứ hai của Konami, Saw II: Flesh & Blood, phát hành vào năm 2010 cho PS3 và Xbox 360, tiếp tục theo công thức của đàn anh và nhận được đánh giá thậm chí tệ hơn. Sự thất bại càng trở nên rõ ràng rằng chất lượng của tựa game đi ngược lại hoàn toàn so với chất lượng của bộ phim. Từ đó, nhiều người đặt ra câu hỏi về việc có cần phải có một cuộc cách mạng để mang đến một trải nghiệm chơi game ý nghĩa hơn.
Nhìn lại, game Saw phản ánh những thử thách mà loạt phim gặp phải trong những phần sau của mình. Cả hai đều gặp khó khăn trong việc duy trì cái cốt lõi của bản phim gốc. Mặc dù game Saw rất muốn đưa những yếu tố nổi tiếng của bộ phim vào trong trải nghiệm trò chơi, nhưng chỉ dừng lại ở những hoạt cảnh và bố trí. Điều này khiến nó thiếu đi sự độc đáo.
Khi Saw X trở lại với bản gốc của loạt phim, có hi vọng rằng các bài học đã được rút ra từ những sai lầm trước đó. Cho dù có thể hay không trò chơi vẫn còn khả năng để trở thành một phần không thể quên của seri Saw. Tuy nhiên, điều này vẫn là một dấu chấm hỏi. Nhưng khi loạt phim kinh dị mở rộng ra các hướng mới, người hâm mộ sẽ thấy được một góc nhìn mới, phù hợp với bản chất của những câu đố phức tạp và nội tâm sâu sắc của Jigsaw.
Theo dõi ONE Esports để nhận thêm nhiều thông tin về game!
XEM THÊM: Làm giả chỉ số IQ trốn nghĩa vụ, một cựu tuyển thủ FIFA Online Hàn Quốc nhận án phạt nặng
Những tin mới hơn
Những tin cũ hơn